개체지향 프로그래밍 및 설계 (Java)



개체지향 프로그래밍 및 설계 (Java)

Rating 4.84 out of 5 (99 ratings in Udemy)


What you'll learn
  • 객체지향 프로그래밍
  • 올바른 객체지향 설계
  • 디자인 패턴

Description

본 비디오 강좌는 POCU 아카데미에서 진행하는 COMP2500 수업의 동영상 강의입니다.


'인간이 생각하는 방식으로 프로그래밍 하자!'라는 야심찬 목표를 가지고 시작한 개체지향 프로그래밍(OOP, Object-Oriented Programming)은 이제 주류 프로그래밍 패러다임이 되었습니다. 허나 기존의 프로그래밍 패러다임(예: 절차적 프로그래밍)에 비해 '인간이 생각하는 방식', 다른 말로 하면 '인간다움'이란 정의는 매우 주관적일 수밖에 없습니다. 각 개인이 속한 환경과 시대에 따라 세상을 보는 눈이 달라지니까요.

이 때문에 특정 OO 언어의 사용법만 익히는 것은 반쪽짜리 OOP 공부입니다. 특정 언어의 사용법은 객관적인 측면일 뿐이니까요. 이 외에 사람의 관점에서 바라본 실세계를 …

Duration 30 Hours 58 Minutes
Paid

Self paced

Intermediate Level

Korean

309

Rating 4.84 out of 5 (99 ratings in Udemy)

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