【Scratch(スクラッチ)5】数式を使って、通学路を登校させる、持久走対決をする、空き地に作図する

Rating 5.0 out of 5 (1 ratings in Udemy)
What you'll learn
- Scratchの基本機能を習得する
- 画面上でキャラクターや物を、筋書き通りに自在に動かすことができる設計思考法を学ぶ
- 数式や図形の知識を使い、アニメやゲームを考案・設計できる基礎力を身につける
- 速さ、時間、道のり(距離)の数式を使って、プログラミングする。
- 多角形の角度の計算方法を学び、プログラミングに応用する。
Description
「小太郎君の忍者修行シリーズ(Part1~Prat3)」では、小太郎に、様々な修行を挑戦してもらいました。本コースでは、小太郎君の友達の小春ちゃんにも登場してもらい、3つの課題に挑戦してもらいます。このコースでは、様々な、ゲームやアニメをつくる上で、理解が必要な数式を使って、課題を完成させます。
1.小太郎君の通学
「道を曲がる」、「交差点で止まる」、「踏切で電車の通過を待つ」といった、私たちには当たり前のことを、小太郎君にさせるためのプログラミングを作ります。忍者の小太郎君の通学路には、曲がり角、踏切、信号などが存在 …
Duration 1 Hours 58 Minutes
Paid
Self paced
Beginner Level
Japanese
1
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