Rating 4.6 out of 5 (17 ratings in Udemy)
What you'll learn- Construire une application qui se connecte à Internet, grâce à une requête HTTP
- Télécharger des photos en utilisant la classe AsynTask, et un thread en tâche de fond
- Comprendre et traiter JSON, le format d'échange de données
- Utiliser le composant RecyclerView pour afficher des données
- Détecter et utiliser les événements TouchEvent qui se produisent sur l'écran
- Utiliser un Intent pour afficher une Activity
- Utiliser le composant …
Rating 4.6 out of 5 (17 ratings in Udemy)
What you'll learn- Construire une application qui se connecte à Internet, grâce à une requête HTTP
- Télécharger des photos en utilisant la classe AsynTask, et un thread en tâche de fond
- Comprendre et traiter JSON, le format d'échange de données
- Utiliser le composant RecyclerView pour afficher des données
- Détecter et utiliser les événements TouchEvent qui se produisent sur l'écran
- Utiliser un Intent pour afficher une Activity
- Utiliser le composant CardView pour afficher une photo
- Utiliser le Search Manager pour saisir des critères de filtrage, pour la requête http
- Utiliser l'API SharedPreferences pour enregistrer des informations
DescriptionConstruisez une application Android complète et opérationnelle, en utilisant certains des composants les plus récents, depuis la version Lollipop.
Construisez et programmez une application complexe
- Utilisez la dernière version d'Android Studio
- Programmez en Java
- Testez l'appli avec l'émulateur GenyMotion
Méthode d'enseignement
La construction de l'application est découpée en étapes.
Chaque étape est décrite par une ou plusieurs vidéos.
Les points théoriques ou techniques sont présentés avec powerpoint.
A chaque étape correspond un fichier compressé téléchargeable contenant le projet, dans l'état d'avancement de l'étape.
Le forum permet aux étudiants d'échanger entre eux, ou avec le formateur.
Vous allez apprendre à:
- Connecter l'appli. à un service Web pour télécharger une liste de photos
- Utiliser le standard d'échange de données JSON
- Utiliser la classe AsyncTask pour lancer une tâche de fond
- Utiliser la classe JSONObject pour traiter le flux JSON
- Développer une classe spécialisée pour représenter une photo
- Utiliser la librairie Picasso pour télécharger une image
- Programmer le RecyclerView et le CardView pour afficher les photos
- Utiliser l'interface OnItemTouchListener et la classe GestureDetector pour intercepter et réagir
- aux actions sur l'écran
- Utiliser la classe SearchView pour ajouter une recherche par mots clé des photos
- Utiliser une interface pour établir une communication entre une classe et l'Activity.
- Utiliser l'API SharedPreferences pour enregistrer des données simples
Quels sont les pré-requis?
Ce n'est pas une formation pour les vrais débutants.
Il faut:
- Savoir installer java et Android Studio sur son ordinateur
- Savoir installer l'émulateur GenyMotion(ou utiliser un émulateur Android Studio)
- Savoir créer un projet simple dans Android Studio
- Savoir ce qu'est une Activity, un fichier de Layout, le manifest file
- Connaitre les bases du langage java.