Neste curso você aprenderá:
Introdução ao Arduino
Aula 1 – Introdução ao Arduino
Aula 2 – Conhecendo a Placa
Aula 3 – Primeiros Conceitos do Arduino
Aula 4 – Leds, capacitores e resistores -
Aula 5 – Protoboard
Aula 6 - Sensores do Arduino
Aula 7 - Software do Arduino
Preparando o Ambiente
Aula 8 – Conhecendo o Ambiente do Sketch
Aula 9 - Baixando o Sketch
Aula 10 - Aprendendo a instalar o Sketck
Aula 11 - Ambiente de Desenvolvimento Tinkercad
Aula 12 - Emulando o arduino no Tinkercad
Primeiros Projetos
Aula 13 - Primeiro Projeto Físico
Aula 14 - Primeiro projeto no tinkercad
Aula 15 - Primeiro Programa Tinkercad
Aula 16 - Projeto semáforo no tinkercad
Aula 17 - Programando o Semáforo
Aula 18 - Semáforo de pedestres -
Aula 19 - Semáforos usando laço de repetição FOR
Aula 20 - Semáforos com While
Aula 21 - Aula Teórica sobre Array
Aula 22 - Programando Array no Tinkercad - Parte 1
Aula 23 - Programando Array no Tinkercad - Parte 2
Aula 24 - Programando Array no Tinkercad - Parte 3 (final)
Aula 25 - Projeto LED RGB Aula 01
Aula 26 - Projeto LED RGB Aula 02
Aula 27 - Projeto LED RGB usando um potenciômetro (Aula teórica parte 01)
Aula 28 - Projeto LED RGB usando um potenciômetro - Aula 02
Aula 29 - Programando LED RGB usando um potenciômetro - Aula 03
Aula 30 - Projeto LED RGB depurando a Programação - Aula 04
Aula 31 - Projeto utilizando um Servo Motor – Parte 1
Aula 32 - Projeto utilizando um Servo Motor - Parte 2
Aula 33 - Projeto utilizando um Servo Motor - Parte 3
Aula 34 - Projeto utilizando um Servo Motor - Parte 4
Aula 35 - Projeto utilizando um Servo Motor - Parte 5
Em poucas palavras, Arduino é uma plataforma de desenvolvimento de projetos eletrônicos (ou prototipagem eletrônica, como também é comumente dito), constituída tanto de hardware e software.
O principal componente de uma placa Arduino é seu microcontrolador, que nada mais é que um pequeno processador de computador montado em uma placa com diversos outros componentes que manipulam sua entrada e saída, e o propósito para isso é tornar mais fácil para você conectar o mundo físico ao seu redor com o mundo digital
Ele está disponível por meio da licença Creative Commons Attribution Share-Alike license. Isso quer dizer que todos os arquivos de design do projeto Arduino estão disponíveis gratuitamente na internet e que seu software e hardware são open-source, ou seja, qualquer um pode desenvolver sua própria linguagem ou placa de Arduino e vender sem pagar royaties, desde que não contenha a logo oficial do Arduino.
Porque utilizar o Arduino?
As principais razões para se utilizar a plataforma Arduino em seus projetos são as seguintes:
Baixo custo de prototipagem;
Softwares de simulação gratuitos disponíveis;
Fácil de programar;
Grande número de tutoriais, artigos e projetos prontos na internet;
Extensa comunidade de desenvolvedores e hobbystas;
Não requer experiência ou grandes conhecimentos prévios de eletrônica/programação (no entanto, é recomendável saber os conceitos básicos pelo menos).
O Arduino não é a única plataforma de prototipagem eletrônica do mercado. Existem outros projetos e kits de desenvolvimento, os mais comuns são o Raspberry Pi e o BeagleBone.
Cada qual utiliza um microcontrolador diferente e possui projeto de hardware com características próprias. Os preços também variam bastante e algumas outras plataformas não são tão populares.
A escolha de qual kit de prototipagem utilizar depende das demandas e necessidades que o seu projeto impõe.